【开发一个手机软件钱】
近很多人咨询手机App软件开发,笼统的介绍了自己的想法后,一个个问题就是开发一个手机软件App需要钱?
不同的App软件开发价格差别太大了,如同咨询买一套房子需要钱,要根据面积、位置、类型众多因素才能确定。三线城市的普通住宅的价格自然无法与一线城市的别墅相比。简单的手机App开发价格可能只需要几千块,而复杂的可能上百万甚更多。目前开发市场上比较常见的就是商城类的手机App,开发费用20万起步。
同样,如果是外包编程开发,费用一般比较贵,如果采用傻瓜式的在线制作平台,自然比较便宜。下面就按照三种常见的手机App软件开发方式进行介绍。
种:自建团队开发
自建团队就是自己招募或者利用现有的团队,自己团队开发手机App软件。
优势:内部方便,对手机App进行快速的开发,效率比较高。
劣势:团队需要有技术大佬领队,或者本身就是科技公司,拥有团队资源。如果重新招募,很难在短期内找到靠谱的团队。
第二种:外包开发手机APP软件
找的App软件外包公司进行开发,流程为:
1、客户与外包公司的产品经理沟通,确定开发需求。
2、产品经理根据客户的需求,和UI设计师配合,完成App的原型设计、设计稿,和客户沟通再次确认。
3、开发团队根据需求进行团队分工协作,进行开发,主要分为安卓端、苹果iOS端、运营管理后台、服务器数据库、手机运营助手几大部分。
4、开发完成后,经过的程序员进行bug的测试、修改,完毕后就可以上架运行了。
优势:外包公司可以根据用户的需求,进行详细的规划、开发,重复,满足用户的需求。
劣势:外包模式花费的时间比较长,前期外包公司的挑选、需求清单、价格的确定、开发、测试,都会花费大量的时间,而且后期更新迭代也需要外包人员参与,整体成本非常高。
第三种:傻瓜式开发手机APP软件
这是目前比较流行的手机App开发平台——应用公园,让不懂编程的人,也能自己快速制作手机App,而且成本可以节省90%以上。
应用公园平台拥有上百个开发好的手机App的功能组件,比如常见的地图、定位、登录、注册、图文、视频、积分、会员、签到、转发、收藏、店铺、产品、浏览器等等。利用这些功能,不需要编程技术,就可以直接使用,拼图式快速制作手机App。而且应用公园平台还有开发好的手机App模板,一键使用,制作更加简单方便。
优势:
1、不用编程技术,自己就能制作手机APP软件;
2、控件式开发,不需要技术人员参与,不需要测试修改bug,成本低,周期短;
劣势:
需要查看平台的功能能够满足App软件开发需求
自建团队和外包开发的流程不用详细分析,这里重点介绍一下利用应用公园,自己制作的手机App软件。
1、打开应用公园的网站,登录注册;
2、选择模式:主题模式就是利用平台的模板简单制作手机App软件,自由模式就是自己从零开始选功能,灵活搭配自由创作。
3、进入制作平台,上传需要的logo、启动页图标、应用名称等。
4、搭配功能:进入制作平台后,从左侧新建手机App软件页面,从右侧选择需要的功能,然后把功能控件拖入中间的手机模拟器中,也可以在右侧对单个功能组件进行调整。
5、上传素材:上传对应的图片、文字素材,然后编辑排版。内容自由度很高,拼图式制作。在运营管理后台,对产品、新闻等内容填充。
6、预览打包:通过预览助手,查看实时的制作效果。修改完毕后,可以在线生成手机App,iOS端、安卓端双版本一键打包生成,同时平台提供服务器、数据库、运营管理后台。
7、上架运行:在应用公园平台申请发布,通过审核后,安卓版就可以下载使用了。苹果iOS版的在苹果应用商店上架。
【软件开发分几个阶段】
软件开发生命周期,亦叫做软件生命周期或者系统开发生命周期,是直到生命周期结束的软件生成生命周期。有问题定义,可行性分析,总体描述,系统设计,编码,调试和测试,验收。运行,维护和升级到过时,这种分时的思维方法是软件工程中的思想原则,即逐步,逐步,每个阶段都必须进行定义,工作,审查,文档记录以进行交换或检查以进行改进质量。但是随着新的面向对象设计方法和技术的成熟,软件生命周期设计方法的指导意义正在逐渐降低。
将整个软件开发生命周期划分为多个阶段,以便每个阶段都有明确的任务,从而可以轻松地控制和管理具有大规模,复杂结构和复杂管理的软件开发。通常,软件开发周期包括可行性分析和开发计划,需求分析,设计(摘要设计和详细设计),编码,测试,维护等,可以按照适当的方式分配给不同的阶段。
一、需求阶段:
通过沟通交流,产出需求文档,包含页面的内容,则需要对应的进行设计稿的设计。通过评审会,使涉及到的人都有自己的了解,同时对需求进行改进。
涉及到的人包含:
产品/项目PM/分析:编写需求文档
设计人员:设计设计稿
开发人员:了解需求,了解需求所对应的用途,思考原有系统有影响或者未涉及到的点,提出自己的疑问并讨论。
测试人员:了解需求,同时回写测试点,并对可能出现的问题,进行思考并及时提出疑问并讨论沟通。
注意点:
需要顾及到系统的老逻辑,防止新加功能,不符合原有逻辑的流程。开发以及测试都需要有对应的了解,防止后期在开发中,不清楚系统以及作用的情况下,进行开发。前期尽量考虑全面,防止后期有问题,后期有问题的时候,也可以进行反馈和沟通。
二、开发阶段:
涉及人为:
开发:编码,自行测试。
产品:对产品进行验收。
测试:编写测试用例,进行测试用例的评审会议。
该阶段需要涉及人进行一个测试用例的评审会。
三、测试阶段:
测试人员根据测试用例进行测试,并进行问题反馈,编写测试报告,开发人员进行bug的修复,如有需求不确认的,再找分析/产品/PM等进行确认。bug修复完成后,测试再进行回归测试,同时测试还需要兼容性的测试,对依赖项或者机器都进行对应的测试。
灰度发布:(内部灰度,外部灰度)
为了防止在正式区发生问题,会有一个特定的环境,类似于线上环境,提供给到测试,防止后期出现问题,提前解决问题。
四、发布阶段:
发布阶段,为了防止会有依赖项出现问题,所以会对多台服务器进行控制,分批进行发布。